2023-03-19 来源:搜狐 分类:其他新闻
经历了企鹅手游爆榜、《刀塔传奇》的辉煌、经典端游的移植回归、做烂的战斗卡牌以及无孔不入的IP改编之后,2015年的中国移动游戏市场哪种游戏类型、哪些游戏会最先火起来?
翻看最近的IOS或主流安卓渠道畅销榜,不难发现一批热门射击游戏逐渐活跃在玩家的视线内。2015第一火难道就要从从射击游戏开始?哪些射击游戏具备竞争性?未来还有多少的市场空间?
射击游戏近期扎堆上架
一周前,由腾讯光速工作室自研的射击游戏《全民突击》上架,只用一天时间拿下App store下载榜头名。昨日,中国手游集团推出的《全民枪战》正式进入公测阶段。而笔者在App store发现,除了“全民”之外,陌陌科技的一款射击游戏《星河使命》也在本周悄然推出。再加上国际大厂GAMELOFT去年年末推出的大作《兄弟连3》,一时间手游排行榜似乎开起了从未有过的射击游戏大战。
之所以在这个时间段会出现射击手游爆发,笔者认为原因有几点:首先,射击游戏在中国确实存在巨大的市场,从端游时期的CS、CF,甚至到页游的《创世兵魂》都能看到其体量庞大、玩家众多,而到了移动游戏发展阶段,这个领域确实存在空白期。
移动游戏市场游戏类型增长率(较早数据)
其次,目前活跃在中国手游市场上的游戏仍是卡牌、休闲的天下,强联网动作手游也只是在2014年底开始爆发,射击游戏仍算是“非主流”产品,这对于避开正面碰撞,找细分领域做市场的厂商算是机会。
射击游戏占比名次靠前
另外,如何去优化射击游戏的操作、如何达到端游版的畅快感也是留给研发人员的难题,在借鉴《死亡扳机》等产品的经验后再研发产品需要时间,而现在正是开花结果之时。最后,随着手机硬件的整体提升,越来越多的设备支持流畅运行高画质的第一人称射击游戏。
当所有的因素结合在一起:是时候了。
近期代表性的几款游戏
以下提及的近期推出的游戏在画面上笔者认为都达到了A级S级的水准,无论是人设、场景、UI设计都是很舒服、很漂亮的风格,代表了移动游戏行业最高级别的美术水准。这也是中国移动游戏市场发展日趋稳定的一个好现象。
《全民突击》
前文提到游戏在上架后直接占据榜首,截止目前仍然是榜单头名。要问为什么,强大的微信平台和手机QQ平台为产品做了最夯实的推广基础,《全民突击》在微信与手Q都在游戏中心使用红点的方式进行提示,并且在微信中,点击还会进入一个游戏推荐单页,这可能对于一款腾讯发行的手游来说算是最高待遇。
《全民突击》App store上架后畅销榜表现
光速工作室的研发能力一直很突出,游戏虽然没有IP,但大大“WF”LOGO与“CF”极为相像,笔者猜测一层意义是希望与CF一样能够火热持久,另一层就是强推手游版CF概念。游戏的操作也吸收多款街机移植手游的成功概念,取消掉任意移动改为左右闪避(PVP分时间段有任意移动功能),为手残党和小白们开盘上手快速通道。再加上设计细致全程配音的新手引导,很针对绝大多数的轻度玩家。
《全民突击》游戏截图
另外,站在行业角度说,游戏付费设计腾讯仍然是首屈一指。武器升级、装备升级、武器合成、商城购买、道具购买、碎片打造、材料购买、服装时装只要是网游中出现过的付费点,基本全部涵盖到。喜欢用999元购买水晶AK的CF玩家,又可以再次体会到,有钱就是任性。
《全民突击》游戏截图
要说不足,游戏开场前的“GO GO GO”怎么听都像是从CS 1.5里的音效文件里摘出来的。开个玩笑,笔者认为游戏的玩法似乎有些单一,且闯关模式有些琐碎,且这类街机移植操作玩法是否算做标准意义上的FPS也有待商榷。
《全民枪战》
笔者认为比起《全民突击》,《全民枪战》更像是CF这一代FPS网游的翻版,它是一款不折不扣的电竞产品。游戏从登陆那一刻起,玩家就可以感觉自己是在玩一款FPS网络游戏。游戏服务器、游戏房间、游戏模式几乎都有端游射击产品的影子。
《全民枪战》App store上架后畅销榜表现
当笔者进入教学关时就更加确定自己的想法,游戏场景俨然是CS经典地图“bloodsrike”的翻版。而FPS的标准动作:移动、视角、跳跃、蹲下、换弹、切枪一应俱全。全部是独立拥有独立的按键。
《全民枪战》游戏截图
游戏从去年Q4开始进入测试,在App store上的表现保持稳定,这主要得意于中国手游对产品的定位非常准确,它确实符合射击电竞项目的标准,只需要一个比赛的运营团队就可以开展线下的赛事活动。而从最近中国手游集团的推广投入来看,无论是媒体曝光、线上活动都与“电竞”二字紧密结合在一起。在魔方网去年的一次采访中,中国手游集团应书岭也曾表示:电子竞技是一大趋势,手机游戏走向PVP模式毋庸置疑,中国手游集团希望给玩家创造一个公平,有趣,好玩的竞争游戏环境。
再来谈不足,还是游戏操作,笔者也是一位老的FPS玩家,曾触的游戏很多,从网吧到浩方到Steam平台。进了《全民枪战》的对战房,基本上过了无敌的几秒就躺了,严重怀疑对手是接了模拟器,跪求优化!操作体验实在不太好。
《星河使命》
游戏在苹果商店的全称名为《星河使命:国民射击手游》,在去年年底测试时名为《星际猎人》,比起两款“全民”产品,这款由奇域游戏研发的射击游戏,走了端游《光环》或《死亡空间》 的思路。外太空去杀怪,科幻及的场景和武器MOD。游戏在此时再次开启测试,夹在“两个全民”里,可能会有些难受。
《星河使命》游戏截图
游戏中的最大亮点就是省去了按键开枪,只要准星瞄准了怪物就自动开枪了。这么设计是好是坏呢?好,操作一下子简单不少,手可以歇歇。不好,射击游戏没有开火键,怪怪的。但之前不接触射击游戏的玩家可以尽管试试,只要没有3D 眩晕症,很容易一路走下去。
《星河使命》游戏截图
游戏的开场有一个关于游戏背景的介绍,类似于网络小说的简介,这与宇宙背景的大题材产品来说似乎有些不搭调。另外,作为社交平台出身的陌陌,在游戏中的互动性似乎并没有那么出彩,说好的网游呢?
《兄弟连3 战争之子》
兄弟连3:战争之子《 Brothers in Arms 3:Sons of War》是Gameloft推出的《兄弟连》系列的第三部作品。游戏中最大的变化就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称射击游戏,无论是控制方式还是表现手法相比前代均大为不同,同时游戏还允许玩家向人物发出指令依附在掩体上进行掩护,游戏的“目标自动锁定”功能很实用,玩家可以将更多的注意力放在射击、更换弹夹和切换掩体这些命令的执行上。
《兄弟连3:战争之子》游戏截图
说几个突出的优点,从头到尾贯穿的CG动画剧情、全部汉化的内容以及最新的操作优化系统。不足:Gameloft是越来越领悟到道具收费游戏的精髓,枪械购买升级会有不少的坑。另外,游戏主打的还是战役关卡内容,当游戏的战役结束了,游戏的寿命也就要枯竭了,它的排行自然就会在一段时间后有比较大的下滑。(不是现在)
《兄弟连3:战争之子》游戏截图
《兄弟连3》App store上架后畅销榜表现
射击游戏仍存大片蓝海?
最近有媒体爆出《全民枪战》无法在QQ群当中搜索到关于“全民枪战”相关的群组,影响玩家的聚集和社交。而朋友圈也爆出中国手游集团高管高调回应,剑拔弩张的竞争似乎又有了当年端游FPS网游大战的味道。
朋友圈截图
两年前,NEWZOO曾发布过一个关于游戏类型受欢迎程度的调查。在中国,FPS网游以42%的占有率成为中国玩家的最爱,幻想类MMO则以38%位居第二,卡通形态的网游则以32%位居第三。虽说这份统计是针对端游的,但电子游戏用户的交叉性十分强,很多玩家既是端游爱好者,也是手游的用户。因此,游射击市场,有用户也有需求。
相信几家游戏公司早知道这个领域然存巨大发展空间,他们可能只是先行者。除了以上的几款游戏外,相信会有更多的厂家挤进来,研发手机端的射击游戏,直到形成一个稳定的版图划分,培养出成熟的游戏群体之前,手机射击游戏竞争将仍日趋白恶化。