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刀妹被动四层「韩国lck总决赛冠亚军」

2023-03-29 来源:搜狐 分类:其他新闻

作为上单4姐妹之一,刀妹在改版前的强度是非常高的,是LOL最难平衡的英雄,削弱次数非常多,因为机制比较落后的原因,导致了被设计师列为重做对象,不过在重做之后的刀妹可操作性大幅度提升,W技能的双免疫堪称无解,大招的缴械更是对后排有着很强的杀伤力。

因为表现过于出色,刀妹在职业赛场上也大杀四方,因为W技能的魔法免疫,遭到了设计师的移除,同时R技能的缴械效果也被删除,两次改动,让刀妹强度大幅度降低,从非办必选,到了无人问津,不仅淡出了职业赛场,同时路人局也鲜有见到。

不过这英雄属于比较吃操作的类型,普通玩家想要玩好刀妹,是比较难的,因此设计师似乎有意让刀妹变成平民英雄,在11.14版本,再一次对刀妹进行了一波重做,下面来看一下重做的改动。

被动技能:

最大层数从5下调至4,每层的攻速由8%>12%>16%,改动为7.5%>13.75%>20%,普攻的额外伤害,从15-66 25%额外AD,调整为10-61 30%额外AD。

点评:可以看到的是,被动层数下调可以更快叠至满层,但前期无论是攻速还是伤害都下调了不少,前期的对拼能力下降比较严重,但在后期会随着等级提升,不过伤害以及没有5层被动高。

Q技能:

Q技能弹道速度降低,同时技能对小兵的伤害随等级提升而下调。

点评:这一点影响还是比较大的,Q兵的速度下降了,同时伤害也降低了,叠层数的难度增加。

W技能:

W技能的50%物理伤害减免,调整为40%-80%随等级提升,同时获得20%-40%的魔法伤害减免,W技能的基础伤害和AD、AP加成均有提升。

点评:魔法伤害免疫的回调,或将使得刀妹重新回到中路,毕竟面对法师英雄时,刀妹有着巨大的优势,并且最高80%的物理免疫,刀妹的坦度得到了极大的提升。

E技能:

E技能的技能弹道速度变为固定值0.25秒,不会随着距离改变,同时在使用Q技能时,无法再使用第二段E技能,在被控制时,同样无法使用E技能。

点评:技能弹道变为固定值,不知道是好是坏,但无法藏二段E的玩法,是极大的削弱,不过设计师在听取玩家意见后,这一改动将取消,依旧可以释放QE二连,控制时无法释放E技能,可操作性大幅度降低。

R技能:

大招新增了一个被动效果:减少Q技能的冷却时间,随着大招等级提升而增多,0.5>1.5>2.5秒。

这个改动让刀妹的Q技能有了更快的CD,可操作性提升了不少。

结语:

整体来看,被动和W的改动是比较关键的,前期伤害降低了不少,对拼能力下降比较严重,不过W技能最高80%物免,40%的魔免,让刀妹的坦度提升了太多,在团战时期能够抗下更多的伤害,开团能力也变得更强了。

以上改动均为测试服,在后续应该还有小调整,不过整体改动趋势不会有什么变化。

对于这一次改动,你们怎么看呢?

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