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绝地求生栓狙还是连狙「冬季是击毙俄兵的好战场」

2023-05-01 来源:搜狐 分类:其他新闻

上一期文章,小编教大家如何设置画质以便练就"千里眼"和硬件的相关问题。本期正式进入游戏,给大家带来你们所不知道的冷知识和小细节,帮大家向成为鸡神再迈出一步。


1. 狙击枪排名汇总

除去没意义的 Win94 和下期将介绍的隐藏神器 VSS 与 MK14,我们按照栓狙和连狙分类分别排名。

栓狙:AWM>M24≈98K

先看看这个表格

AWM 狙击之王不用小编多说,身体两枪头部一枪、7 发的弹匣,说它是游戏最强枪械也不为过!可惜产出于空投且几率较小,令无数玩家求之不得。

很多人觉得 M24>98K,其实不然,M24 在退出空投后被削,与 98K 区别仅在于弹匣容量和身体的临界伤害微弱区别。为什么说 M24 约等于 98K,因为 98K 的刷新率远高于 M24!而 98K 与 M24 的初速度和开枪声音有区别导致两把枪的手感差异大,很多玩家用惯了 98K 后发现用 M24 打不中远距离的人,这是因为两者对于远距离的同一个敌人,需要预判和抬枪口的程度不同,因此很多 98K 玩家不一定习惯用 M24。

连狙:SLR>SKS>QBU(很多朋友可能不知道,这把枪有个脚架,所以趴下来射击没有后座力指哪打哪)>Mini14

依旧是这个表格

对于狙击枪来说伤害绝对是核心。伤害上 SLR 绝对是爸爸,且虽然后座力较大,但水平后座几乎没有(俗称不飘),且不怎么依赖配件,故名列第一。SKS 威力仅次于 SLR,但由于其极其依赖配件,没有配件时非常飘,但满配时手感一级棒,受到各路高手青睐。而新枪 QBU 则是雨林专属,可以说是所有连狙中最稳的了,且伤害高于 Mini,不依赖配件故排名仅次于 SKS。最后是 Mini,这把枪相对较稳、且初速度与精准度高,非常适合新手,但是无奈伤害真的太低,正面交锋较为无力,故排在最后。


2. 配件选取,你不知道的差别

自从某次更新后,步枪配件可以适用于狙击枪以来,连狙满配比以前简单了许多,对于步枪与狙击枪对应的配件,分别有枪口、弹匣、握把是通用的。

很多人以为这些配件属性完全一样,但是其实有一个例外——枪口补偿器!

可以看到,狙击枪枪口补偿器和步枪枪口补偿器有一个最明显的区别:步枪的多了一项"基础散射度"属性。该属性是针对全自动武器的,故除了 MK14(下一期会讲解)以外都用不到这个属性。而其他属性狙击枪补偿器明显高于步枪补偿器,所以有条件的话尽量给连狙使用狙击枪专用的补偿器吧。


对于枪口,记住简单的一点:栓狙用消音>消焰(不用补偿),连狙补偿>消焰>消音。

补偿的减少后坐力属性仅对连发枪有意义,所以栓狙完全用不上;而消音器同时能够消除火焰,增强隐蔽性。而连狙因为连发所以补偿肯定是首选,消焰也带有减小后座力的效果同时减小火焰所以也不错,而消音仅仅增加隐蔽性,所以对于连狙来说性价比太低。


然后是大家纠结的 98K 是装子弹袋还是托腮板的问题。先看看对比:

结果很明显,子弹袋对于 98K 来说作用远大于托腮板。托腮板最大的用处:减小后座力,这点对于所有栓狙都用不到。而减小抖动和摇晃会略微减小瞄准的难度,但其实作用微乎其微。而子弹袋,直接减少 30% 的换弹时间!98K 换子弹多慢大家应该都体会过,这 30% 时间简直是救命的!再加上额外的 50% 精准度提升,用哪个枪托一眼便知。


最后是握把,能够装配握把的只有SKS,一把,而SKS后座力大广为人知,所以增加后座力的轻型握把和半截式握把肯定是不合适的,剩下的三种握把垂直>拇指>直角。


3.栓狙连狙,我要哪个?

栓狙,顾名思义打一枪拉一下栓,游戏内有 AWM、M24、98K 和 Win94 (着实没啥用,落地捡着玩玩就好,不做介绍)。

连狙,游戏内叫射手步枪,指可以单点不用拉栓的狙击枪,游戏内有 QBU、Mini14、SKS 和 SLR。还有两把惨遭广大玩家嫌弃,见着从来不捡的枪——妹控(MK14)与滋水枪(VSS),这两把无人问津的枪实则为战场上的王者利器,下期会为大家详细讲解!

很多朋友纠结于连狙和栓狙带哪个好;也有很多玩端游的朋友认为手游和端游一样,栓狙爆头才是王道。固然,端游大神都会教你用栓狙一击致命,但是手游则完全不同——用触屏瞄准跟用鼠标瞄准根本是两个回事!

手机屏幕小,并且用触摸板控制,这就注定了栓狙在手游里的精确度远远不如端游,栓狙讲究爆头(不讨论神枪 AWM,遇见了就无脑换了吧),特别讲究一些瞬镜和预瞄准的技巧,但是这些在小小的手机和触摸屏上是难以实现的。建议开镜配合陀螺仪使用,但不得不说开陀螺仪也就意味着近战步枪开镜后会容易大幅抖动,非常难适应。

反而连狙的容错率小,且单发威力可观,一发没打中可以立刻调整打出第二发,更适合手机操作。想象下手机上你拿着 98K 跟远距离的敌人对狙,敌人使用 SKS;当你探出掩体用 98K 瞄准对方时有两种情况——

(1)开镜后花时间瞄准对方头部,敌人用 SKS 压枪连点,在你打出爆头一枪之前可能你已经凉了。

(2)快速用 98K 预瞄开枪,有这么几种可能,运气好直接爆头,你赢了(几率真的小);打中了身子,这段时间内造成的伤害和对方连射差不多(大概率);空枪没对对方造成伤害,自己却白白受伤(大概率)。

而且对于远距离目标打击时需要抬枪口,对于新手而言,栓狙和连狙都至少需要打出第一枪后才能精确判断抬枪口的程度,而栓狙需要退出开镜很可能丢失目标,连狙则可以持续火力。

但是,手游里连狙>栓狙是有条件限制的——连狙(除了 Mini14)在没有配件支持的情况下(特别是没有扩容弹匣时)是不如栓狙的,因为连狙依靠的是快速连点,在没有扩容弹匣支持时非常乏力;而 SKS 和 SLR 在没有其他部件时非常难以操控,所以在没有配件支持的情况下栓狙是第一选择,而后期有了配件可以考虑用连狙替换栓狙。

第一期先到这儿结束咯,下期小编将为大家讲解两把遭人白眼的冷门神器——VSS 和妹控(MK14)!

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