2023-06-02 来源:搜狐 分类:其他新闻
刚刚在外面看到了鬼泣所谓黄字BUG的帖子,然后想起自己2月1号测试伤害时的情景,觉得元素(包括但不限于二觉这个技能)应该也有类似的bug
首先发一下面板属性:
左边11,右边12,武器和耳环是强化13,收集箱满,宠物是12套的
然后这是修炼场数据,4药(175 50 斗神 虚祖)宠物魔能,破招:
是不是看起来还挺高?但是我改版前这身装备就已经打到37E了,改版后加强了这么多,外加换了100多智力的徽章以及新的礼包产物,还有幸运角色加成,才提升这么点,不对劲吧?
我自己也觉得有问题,这个数字差不多是我之前计算出的只包括了改版与收集箱(还有暴击徽章换智力)的数据,并没有计算幸运角色,新宠物,属强皮肤,新绿色宠物装备这些东西。
但是无论我怎么测试,结果始终是这个数据上下,一瞬间我甚至有些怀疑是不是自己角色出了什么BUG。
我本来打算根据弗曼的属抗与减伤率,自己套用公式计算一下二觉伤害的,不过在我准备这么做的时候突然想到了一个新方法。
我们来看一下45级冰墙的百分比数据:
然后再来看一下6级二觉的数据:
经计算,6级二觉完整百分比是232788,约为冰墙的6.966倍。
而这两个技能的攻击属性,以及所享受到的技能倍率也是完全一样的,因此可以推断,二觉的最终伤害应该也为冰墙的6.966倍
那么我们来看一下相同条件下的冰墙数据:
这个数据乘以6.966,得出6903872419,即69亿
这个伤害数据才是比较符合我心理预期的,不过如果这样的话,修炼场统计中少的15E哪里去了呢?
如果不是统计错误的话,大概也就只能解释为黄字BUG了吧。
本文来源:COLG-FallenLeaves