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炉石传说梦魇融合怪怎么获得「炉石传说混乱新星」

2023-07-05 来源:搜狐 分类:其他新闻

融合怪心中的痛苦向谁说...

本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!

《炉石传说》2013年测试,14年运营,15年月营收2000万美元,2016年年营收3.95亿,17年巫妖王发力,PC就拿到2.17亿美元,如今这体量也算名副其实的TCG类游戏的王者。

不过帝国不是一天建立的,帝国来自日积月累的慢慢茁壮。比如属性。属性也有说种族的,但按术语应该是“类型”(Types ),但还是按习惯说属性吧。

2014年正式上线的时候,属性仅有五种——恶魔,鱼人,野兽,海盗和图腾,当时《炉石》刚刚面世,内容上高度依托的《魔兽世界》,像是恶魔、野兽这样的属性。但即便是在这一时期,《炉石》对魔兽体系也有属于自己的不同解读,比如海盗和鱼人的概念,以及图腾。

晃晃几年就过去了,不知不觉就到了《女巫森林》挤牙膏发新牌的时候。新牌虽说平庸者众多,但有些不错,其中“梦魇融合怪”这张牌就挺有趣。如此,从讨论这牌着手,顺带有限地梳理下《炉石传说》中的属性吧。

“这张牌是元素,机械,恶魔,鱼人,龙,野兽,海盗和图腾。”好个大锅乱炖

认真看了看原画……龙的两个翅膀很明显。红圈是图腾没啥好说的。蓝圈里面应该是机械的附肢,然后是恐龙下半身和双足,还有前爪。黄圈的角和上半身肩膀、身躯应该代表恶魔,背后的鱼人也很明显,面部应该是火元素,至于海盗初看没瞧出来,放大后才发现,象征物是眼罩和海盗帽(确认那是海盗帽不是鱼人的嘴)。

可喜可贺,暴雪五组的设计师,终于把《炉石传说》现有属性汇聚一堂,搞出这样的“神牌”。应该是期待能盘活各种体系吧,作为泛用的属性催化剂。享受各种BUFF加成、也能满足各种触发条件、获得各种收益回报……不过话虽如此,设计师有没有考虑过,这么一张牌还没上架就在挨百家打了,真没问题吗?

赫米特·奈辛瓦里:“屠龙者,赶快放《古惑仔》主题曲《乱世巨星》!老夫动手了!”

恶魔家,你算老几赶紧滚

先说恶魔这个属性吧。恶魔在魔兽体系是非常重要的配角,最经典的莫过于在燃烧军团的掌控下,扭曲虚空的恶魔们,会一次次复活,然后重新来到艾泽拉斯,虽说一次比一次弱,但恶魔的反派形象也被众多周知,且深得人心。当然恶魔也并非浑然一体的铁板,其中也有些恶魔没加入燃烧军团,里面就有“立场”问题了。

有些恶魔瞧不上燃烧军团,有些恶魔则是燃烧军团瞧不上,有些恶魔加入过燃烧军团又成为弃卒,有些恶魔只想自由自在,还有些恶魔在对抗燃烧军团……也有少数恶魔被术士们召唤,成为帮凶,又或是无奈的跟班,可以说魔兽体系中的恶魔并不简单,多少都有点苦衷。

按剧情,虚空大君成为幕后黑手,燃烧军团洗白也就差临门一脚了,那天萨格拉斯,萨总,亲自带着我们这些脚男去讨伐虚空大君,也没谁会觉得诧异吧。

《炉石》这边的恶魔,没有太多善恶是非可言,算上基础卡包和后续加入的,至今也有将近50个恶魔形象了(即绘画中的形象,比如帕奇斯),其表现也显得两极化,要么惊人的逗比,要么强悍得一比。

不过这也有个意外的事实,那就是燃烧军团内部也是如此,废物一堆,精英一堆,最后精英都被脚男谋财害命,而废物倒活得好好的……

融合怪在恶魔的圈子,就是典型的——“燃烧军团瞧不上”级别的角色,恶魔都是自己玩自己的,谁拳头大,谁就是话事人,融合怪这身白板能干嘛?

野兽家,触发稀疏没必要

野兽,在魔兽体系中也算是大户了,早期无非就就是各种各样的动物嘛,按现在的概念来说,六大力量中的生命,其象征为自然领域,其具现为荒野众神,而各色野兽大致就是这一系力量繁盛的展示吧。什么狮子、老虎、狼、恐龙、乌龟、猩猩、猛禽等等,后来把原本划为“不明”的异种虫也纳入野兽了,相关模型也赏给猎人当福利了。

《炉石》这边的野兽牌,大致有90多张,算上新版本和各种衍生牌大致有140张。猎人的职业设定,其中自然是占大头,后来德鲁伊也凑了下热闹,这是设计师偷换概念,早年他们的确设计过“野性天赋”的套路,后来放弃了,搞了个同样高不成低不就的野兽德。

这次的《女巫森林》新牌倒是有不少野兽,听说暴雪5组的码农改了算法,会让猎人DK将能够缝合未来所有的野兽,不说不觉得,这也算《炉石》这边赏给猎人的福利吧?

猎人3费不缺好牌,传统的3费四大件——鹰角弓、关门放狗、击杀命令、宠物伙伴。野兽德?还有野兽德么?那融合怪剩下的作用,就是污染猎人DK的野兽库了,这可是你们要求缝合新野兽的……囧……

海盗家,正在休息以后说

海盗和鱼人,这两个属性在《魔兽世界》都被划为人型生物,而人型生物也是规模最大的群体,脚男扮演的角色无一不是人型生物,各式怪物中的人型生物也数量惊人。

在人型生物中,海盗只是一小撮人马,像是在卡利姆多和东部王国南部海域活动的南海海盗。更差劲的是,南海海盗只是个泛指的松散群体,有利可图才凑在一起干掉什么破事。《炉石》这边的海盗还不错,至少痛快闹过大半年,差不多就上岸休息了。嗯,挺符合海盗行为。

帕奇斯冲锋被砍后,海盗套路基本上GG,同费还有南海船长竞争。反正海盗体系而今也就这样了,慢慢等吧,过几年说不定海盗们又能出海浪一波呢,估计到时候融合怪已经到狂野养老了。

鱼人家,或能如愿等等看

相比海盗,鱼人在《魔兽世界》数量众多,艾泽拉斯各地都有鱼人出没,比如西部荒野,从灯塔往北的海岸几乎被鱼人控制了。此外鱼人还由荆棘谷的暗礁海,沿河顺水而上,抵达艾尔文森林东北部石碑湖,而且这些鱼人居然能跨越陆地,在艾尔文森林中部的水晶湖定居,此地距闪金镇非常近,不少脚男当年都被这里的鱼人教训过。

至于鱼人的亚种,被泰坦科技晋升的锦鱼人,却没被划归鱼人这刻意凸显出来的类型之中,实在令人……算了,你会搭理穷亲戚、穷朋友么?不会。

其实《炉石》的鱼人,非常符合《魔兽世界》中的神韵,只有一个真是没啥好说的弱小生物,但是三五成群,旋即哇啦啦啦扑上来的话,事情就变得麻烦了,谁好意思说自己没在水晶湖跑过尸?

感觉在鱼人套路,融合怪应该还不错,原因很简单就是4血,这血量能在3-4费间撑住相当多的伤害,比如4费被破晓之龙准时清场,就剩下融合怪1血在场,也是巨大的帮助。

图腾家,禅意佛系打搅了

图腾……鬼知道暴雪5组为什么要刻意搞个图腾类型出来,而且到现在也没几张图腾卡牌,《古神》版本的深渊魔物055算一个吧?哦,这个没有类型,那就剩下《冠军》图腾魔像和《安戈洛》的蛮鱼图腾了。想来想去,估计当初是为区别报告兵和其他类似三围的生物,所以添加图腾属性作为区别?呃……谁知道呢……

深渊魔物去狂野养老后,在图腾这块基本上就是白板,配合?不存在的

机械家,人满为患没有坑

2014年《地精大战侏儒》新增“机械”属性,并且由此加入大量机械属性卡牌。该版本相关背景,实际上是建立在《魔兽世界》的专业技能工程学之上,60级香草年代工程学分为两支,即“侏儒工程学”和“地精工程学”,当然脚男们能互通有无,要什么东西找个另外分支的帮忙就行。

至于机械属性,在魔兽体系只是个很渺小的群体,除了地精和侏儒两支,剩下的就是泰坦科技了,部落联盟军团倒也又些机械,但毕竟还是奇幻背景。

机械概念拓展至《炉石》后,几年时间累积下来,如今大致有70张左右的机械,只是在2016海怪年之后,机械体系就已经淡出标准模式。在狂野模式下,由于机械套路年代久远,还是能对后来入坑的玩家打个“措手不及”。机械体系的剩余价值,也就指望机械跃迁者这类卡牌,在特定乱斗闹腾下了。

机械套路,比如机械法这类卡组是非常完善的,在作为快攻卡组在当时强度非常之高,战术就是依托机械跃迁者实现快速铺场。最极端的情况下,能在2费打空手牌,况且机械已经有蜘蛛坦克,同款融合怪实在找不到位置。

龙家,有坑难填但有戏

2015年《黑石山的火焰》新增“龙”属性。而龙在作为魔兽体系中,一直是不可或缺的重要角色,起到推动剧情,又或者提供游戏内容的作用。

比如香草时代的团本,龙妹奥妮克希亚的巢穴,又或者在3.0版本,红龙女王阿莱克斯塔萨所主导的,针对玛里苟斯的战斗,以及愤怒之门事件中以龙息焚烧遭新式瘟疫感染,已濒死部落和联盟将士(其中就包括北伐的联盟统帅,伯瓦尔·弗塔根公爵),等等诸如此类。当然还有4.0的死亡之翼。

龙属性。在《炉石》这边的地位没什么好说的,五大守护巨龙可是经典卡包就存在了,非常遗憾的是地位归地位,推出龙属性的版本《黑石山的火焰》是冒险模式,三十多张牌注定龙牌数量稀少,所以大多数职业没办法和龙“建立友谊”。加上2017年猛犸年退环境,让龙体系破碎不堪,而今也就剩下牧师凭借超模牌独撑龙旗了……

也许融合怪能在人丁稀疏的龙群,混到碗干饭?现在无论是恶毒龙牧,又或者心火龙牧,卡组里面都是一水的超模牌,区区3费白板真的能挑起大梁?

元素家,你在逗我不要闹

2017年《勇闯安戈洛》新增“元素”属性。元素在《魔兽世界》绝对是劳模,在地图各处等着挨打挨揍,新版本早期的专业技能的制作,还需要从它们那儿弄到材料。

至于元素在魔兽体系中的地位,经过魔兽编年史的重整,元素实际上是已被严重削弱,目前置于光影、生死、秩序混乱六大宇宙力量之下,元素领主们如此也就那么回事吧。

必须说的是,三个新属性的触发都有附带条件,但暴雪5组对新增属性的安排,却越来越尬。机械牌要求机械站场才能触发,龙牌要求手牌中有龙才能触发,上述两种触发方式都还能接受。倒是到了元素这儿,却搞出个被撕裂的体系,上回合打出元素牌,要到下回合才能获取收益,中断后就没有任何收益可言。

这是希望玩家获得收益,还是阻止玩家获得收益?换过来想,这些收益要加强到什么程度,才值得这种苛刻,就能明白实际价值了。

元素套路就像划过天空的流星,“啊!流星!”之后,还没等把愿许完,这货就噗通一声径直掉沟里了……等融合怪跑到沟边,看看后应该会点点头,再转身离开吧——各位想多了,还居然指望我来救你们这些元素呢。

后记

梦魇融合怪,虽说很有意思,但盘算下来,也就鱼人套路能用上吧?退环境后的龙牧套路会失去大量超模牌,也许能临时叫融合怪帮下忙?其他套路只剩下有待观察了。

所以,准备合两张压惊的,先散了吧,最起码该等鱼人骑和龙牧小白鼠测试过,到底能不能打再议。横竖也是800尘呢,要开20个蓝天白云40尘的卡包才能凑齐。

本篇假借融合怪“求职”却在讨论属性问题,其实经历过元素之后,后续新属性如果还是如此之尬尴尬,真是没必要推出新属性了,还不如调整好现有属性。

属性并不重要,选用带属性体系的套牌,目的就是为了获取更好收益赢得对局,加入各种含含糊糊的“可能性”,只会让人感到困扰,结果就是T2、T3、T4,直到变成奥术之尘……

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