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炉石传说狂野卡牌「网易公布致暴雪游戏玩家的一封信」

2023-07-20 来源:搜狐 分类:其他新闻

7月3日傍晚收到微信公众号的消息:狂野卡牌将再次上架售卖,楼主的第一反应是:天啦撸,为什么搞这个动作,对我一定意义都没有啊。但是转念一想,这背后似乎有几重其他的目的。否则这个举动岂不显得多此一举,有哗众取宠之嫌?

1.首先,“绝版”卡的回归,这对于后续入坑(特别是有狂野模式以后入坑的新玩家)是一个福音,毕竟这些卡牌对于新玩家来说是“绝版”的存在,特别是对于很多强迫症来说,也获得了一个真正拥有全卡池的机会。满足强迫症、收藏家的需求。即便不是强迫症和收藏家,相信有时候大家做任务会选择狂野,因为等级更低,难度小,像使用卡牌数的任务,去狂野都完成的比较快,并且遇到术士N胜这样的任务你基本也选择狂野去做。那么有时候就会遇到没有什么狂野卡的玩家,让他们见到了很多“神奇”的卡,但是他们自己却没有。想玩却得不到满足,这次的狂野卡回归也给了这些玩家一个获取的机会。

2.其次,不仅是扩展包,冒险模式也回归,也就是说,“绝版”的英雄冒险模式卡背也回归了,因此这条新闻的评论区看到的是一片欢呼,大家都很期待“绝版”卡牌和卡背的回归,当然也有说设计师打脸的,不可否认这次的狂野卡牌重售,可能很大一部分原因是“民意已上达天听”,加上本次猛犸年的标准模式运行的并不如海怪年理想,官方可能在寻求新的炉石发展路线,狂野卡牌回归就是“探索新大陆”的第一步!

3.再而,如果单纯是为了满足错过的玩家和强迫症、收藏家,那么这次更新显得很片面,没多少价值。所以楼主觉得这背后肯定还有别的暗示,也许这就是一个前兆,设计师打算打造狂野的平衡?实现标准、狂野双线发展?这就是上面说的“探索新大陆”的第一步。当然这只是猜测,毕竟从当初有狂野模式开始,设计师就明确表示:不会去管狂野的平衡了(果然是后娘生的),但是确实搞狂野平衡难度大,标准卡池浅,平衡问题尚且差强人意,更何况卡池是标准近2倍的狂野呢。这难度不是我们玩家所能想象的,强卡削弱,必有后者崛起,而弱卡加强是不存在的(炉石历史尚未有过弱卡加强的先例,放狗虽改,后也被削),在楼主这个纯玩家角度看来,尚未揣测出什么有效的狂野平衡方案,且看后续官方的动作吧。

4.最后,当然是赚钱了,卖卡包、卖冒险模式,最直观的目的就是赚钱了。运营需要成本,玩家的充值肯定占据一部分,所以大家快买买买,开开开橙卡(橙卡已经不重复了,给力啊)。让设计师感受到我们的热情,赶紧的把平衡调整好。打不打设计师脸不重要,让炉石更加有趣,更加吸引人才是我们所有热爱炉石者的愿望!

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